个人作品

What I did

业余开发项目

  • 手游《打盒子》

    开发工具:Unity3D, C#

    和一个美术大大在业余时间开发的,玩法参考自一个PC单机游戏中的过关玩法。

  • 小游戏《不胜之胜》

    开发工具:CocosCreator, js, NodeJS

    自行开发的一款微信小游戏,玩法比较简单,主要用于尝试小游戏的完整开发和上线流程。通讯和服务端都采用的是微信官方推荐的wafer框架。后续将根据玩家的反馈继续优化,并加上偏挑战性的排行榜及面对面玩法。

  • APP《考勤统计》

    开发工具:Xcode, Swift

    一款效率工具,灵感来自小妹工作中遇到的烦恼,结合自己最近所学而成。经过持续优化,已能大大提升考勤方面的工作效率,减少及消灭了出错漏查等情况。

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