iOS项目app名字本地化

Unity导出Xcode图文详解设置流程

Posted by Lgn on April 26, 2018

最近用Unity发布了个Xcode项目,要全地区发布,所以app的名字需要做多语言本地化处理 看了些文章介绍,讲的有点笼统,遂自己摸索后记录了个图文过程如下:

在这里切换到Project img

添加需要配置的语言,点击Finish img

新建多语言文本文件 img

选择文件格式 img

命名并保存到Classes目录 img

此时选中新建的文件,添加如下内容 img

在右侧属性栏,点击Localize,弹窗按默认确定即可 img

勾选新加的语言 img

勾选后,这里会出现不同语言的子项,选中修改 img

最后切回到Targets中的Info,新增一条记录, 并将值设为YES img

大功告成!

另外看到有介绍直接在Unity导出Xcode时脚本设置本地化,将在下篇中总结过程